ឧបករណ៍បំភ្លឺអុបទិក KSNp
ឈ្មោះផលិតផល៖ ឧបករណ៍បំភ្លឺអុបទិក KSNp
CI: ៣៦៨
លេខ CAS: 5242-49-9
លក្ខណៈបច្ចេកទេស៖
រូបរាង៖ ម្សៅលឿងបៃតង
មាតិកា៖ ≥99.0%
ចំណុចរលាយ: 250-285 ℃
ប្រើ៖
ភ្នាក់ងារធ្វើឱ្យស្បែកស fluorescent KSNp មិនត្រឹមតែមានភាពធន់ទ្រាំនឹងសីតុណ្ហភាពខ្ពស់ដ៏ល្អប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏មានភាពធន់ទ្រាំល្អចំពោះពន្លឺព្រះអាទិត្យ និងអាកាសធាតុផងដែរ។ភ្នាក់ងារធ្វើឱ្យស្បែកស fluorescent KSN ក៏សមរម្យសម្រាប់ការធ្វើឱ្យសនៃសារធាតុ polyamide, polyacrylonitrile និងសរសៃវត្ថុធាតុ polymer ផ្សេងទៀត;វាក៏អាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត, ផ្សិតចាក់និងសមា្ភារៈផ្សិត extrusion ។ភ្នាក់ងារធ្វើឱ្យស fluorescent ត្រូវបានបន្ថែមនៅដំណាក់កាលដំណើរការណាមួយនៃសារធាតុប៉ូលីម៊ែរសំយោគ។KSN មានប្រសិទ្ធភាពធ្វើឱ្យស្បែកស។
របៀបប្រើ: ហ្វ្លុយអូរីសពណ៌សភ្នាក់ងារ Ning KSNp គឺស្មើនឹង 0.01-0.05% នៃទំងន់នៃគ្រាប់ប្លាស្ទិក ឬ polyester ហើយវាអាចត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងពេញលេញជាមួយនឹងសម្ភារៈ មុនពេលប្លាស្ទិកផ្សេងៗត្រូវបានផ្សិត ឬកែច្នៃ ឬជាតិសរសៃ polyester ត្រូវបានគូរ។
កំរិតប្រើយោង៖
ការធ្វើឱ្យសជាទូទៅ rកំរិតប្រើសម្រាប់ស្រទាប់ខាងក្រោមផ្លាស្ទិចគឺ 0.002-0.03% ពោលគឺបរិមាណសារធាតុ fluorescent whitening KSNp គឺប្រហែល 10-30 ក្រាមក្នុង 100 គីឡូក្រាមនៃវត្ថុធាតុដើមប្លាស្ទិក។
កំរិតប្រើយោងរបស់ប៊ីរីghtener នៅក្នុងប្លាស្ទិកថ្លាគឺ 0.0005 ទៅ 0.002% ពោលគឺ 0.5-2 ក្រាមក្នុង 100 គីឡូក្រាមនៃវត្ថុធាតុដើមប្លាស្ទិក។
កំរិតប្រើយោងរបស់ brightener នៅក្នុងជ័រ polyester (សរសៃ polyester) គឺ 0.01-0.02%, នោះគឺប្រហែល 10-20 ក្រាមក្នុង 100 គីឡូក្រាមនៃជ័រ។
ការវេចខ្ចប់៖ ស្គរជាតិសរសៃ 25 គីឡូក្រាម តម្រង់ជួរជាមួយថង់ប្លាស្ទិក ឬតាមតម្រូវការអតិថិជន។